1. 项目名称:沙漠掘金 2. 项目目标:利用所拥有的资源及团队的聪明才智,在25天之内从大本营出发到大山里挖掘金币并返回大本营,最终获得资金最多的探险队为最后总冠军队。 3. 项目规则: 1. 每队项目正式开始前有15分钟的决策时间; 2. 每天每队最多只能沿着地图行进一个方格; 3. 在出发前,每队拥有夺宝基金1000元,最大载重能力1000公斤; 4. 在到达大山的第一天内不能挖掘金币,从到达大山的第二天起可以挖掘金币,并且每天只能挖掘一枚金币; 5. 在项目进行的25天内,每队每天都将消耗一份食物和一份水,能够购买食物和水的地方为大本营和村庄。如果某一队在夺宝过程中,到达某地时所剩的食物或者水出现零值时(即使该地点正处于水源或食物供应处),该探险队仍将被掩埋在沙漠中无法生还; 6. 在大山中每天只能挖一块金币,每块金币重50公斤,每块金币价值100元。 第一队返回大本营获得现金为:金币数量*50公斤*100元*100%+剩余钱币; 第二组所获积分为:金币数量*50公斤*100元*90%+剩余钱币; 第三队所获积分为:金币数量*50公斤*100元*80%+剩余钱币; 以此类推逐步递减,在整个夺宝过程中,金币是不可以使用的; |
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